lunedì 31 gennaio 2011

Le missioni della Chiesetta (Chapel)

Le Missioni della Chiesetta!


Let’s Build A Chapel!:

Purchase the Chapel
Acquistare la Chapel
Harvest 25 Squash
Raccogliere 25 Squash
Have 25 Cloth
Avere 25 Cloth

Ricompensa:
300 XP
100 XP
100 Coins
100 Coins

Bless the Beasts and the Children:
Customize the Chapel
Personalizzare la Chapel
Harvest 25 Cotton
Raccogliere 25 Cotton
Collect 10 Paving Stones
Avere 10 Paving Stones

Ricompensa:
200 Food
200 Food
500 Coins
50 Coins

Pancake Breakfast:
Craft 10 Pamphlets
Produrre  10 Pamphlets
Craft 10 Batter
Produrre10 Batter
Sell 10 Adult Pigs
Vendere10 maiali ADULTI
Ricompensa:
1,000 XP
300 XP

Give Generously:
Have 2 Bouquets
Avere 2 Bouquets
Craft 5 Choir Outfits
Produrre 5 Choir Outfits
Collect 10 Triangles
Collezionare 10 Triangles

Ricompensa:
1,000 XP
400 XP
Have10 Cloth
Have10 Cloth
Fonte: frontiervillelegend.com
Immagini By Zynga .Inc

Nuovo Edificio: Chapel (Chiesetta)



Chiesetta


Informazioni del edificio

Le tappe di costruzione

Market
***La chiesetta si sblocca soltanto dopo aver completato la prima missione***
- Costa 500 Coins e 100 Wood
- 75 XP
- Colpi per costruirla:10
- Come bonus giornaliero da una collezione della Chapel Collection
Materiali per costruirla
- Limestone, Stained Glass, e Pews sono gli oggetti da richiedere
- Hopes, Dreams, e Wishes sono gli oggetti da pubblicare la richiesta in bacheca
Si possono richiedere ogni 8 ore
10 Limestone
10 Limestone
10 Stained Glass
10 Stained Glass
10 Pews
10 Pews
10 Hopes
10 Hopes
10 Dreams
10 Dreams
10 Wishes
10 Wishes


Oggetti che si producono nella chiesetta

1 Ink
1 Ink
1,000 Coins
1,000 Coins
= 1 Pamphlet
= 1 Pamphlet
2 Pamphlets
2 Pamphlets
2 Fancy Clothing
2 Fancy Clothing
= 1 Choir Robe
= 1 Choir Robe
Fonte: frontiervillelegend.com
Immagini By Zynga .Inc

Come funziona la trappola!

Posizionata  sarà  possibile spostarla solo dopo aver catturato la Talpa.

L'importante che sia chiusa (armata non si muove)

Procediamo:

  • cliccando la trappola e selezionando "View Perimeter", potremo vedere lo spazio che la trappola copre. E' li intorno che dovremmo seminare.
  • Una volta seminato, armiamo la trappola, selezionando "Arm trap" ( la mia è già aperta, quindi si evidenzia solo la X rossa)
  • Le talpe che escono, verranno automaticamente catturate dalla trappola. E solo quelle verranno conteggiate nella missione.
  • Abbiamo la possibilità di allargare lo spazio circostante la trappola. Vediamo come:
  • Selezionando "upgrade" apparirà la schermata per invitare i vostri vicini.
  • A questo punto cliccate "ask to friends" e pregate che i vostri vicini accettino l'invito.
  • Spero di aver fatto cosa utile e chiara...

Missioni: Groundhog Day

Groundhog Day, Parte I di IV: Half Your Hay

http://assets.frontierville.zynga.com/production/R.0.10.001.25102/assets/assets/crops/crop_wheat_icon.png
http://assets.frontierville.zynga.com/production/R.1.1.006.002.36453/assets/assets/animals/animal_cow_icon.png
comprare una
Groundhog Trap
raccogliere 20
zolle di grano
Sfamare 20
Mucche
  • Ricompensa
300 XP 100 food
 
 
 
Groundhog Day, Parte II di IV: Protecting the Food Supply


Avere 500
Foods
Completare la
Groundhog Trap
Avere 10
Groundhog Decoys
  • Ricompensa
400 XP 1000 Coins
 
 
Groundhog Day, Parte III di IV: Six More Weeks...

http://assets.frontierville.zynga.com/production/R.1.1.012.001.38179/assets/assets/quests/qd_harvest.png
Scacciare  10
Groundhogs
Raccogliere 10
zolle dai vicini
Avere 1
Umbrella
  • Ricompensa
500 XP 1 Frontier Fred
 
 
Groundhog Day, Parte IV di IV: Deja Vu All Over Again


http://assets.frontierville.zynga.com/production/R.0.10.001.25102/assets/assets/crops/crop_wheat_icon.png
Avere 15
Groundhog Decoys 
Raccogliere 25
zolle di grano
Scacciare 15
Groundhogs
  • Ricompensa
600 XP 1 Frontier Phil